ข้อมูลทรัพยากร

คู่มือการสร้างแบบจำลองด้วยโปรแกรม Arena.
ประเภททรัพยากร : หนังสือเล่ม
ชั้นเก็บ : ตู้ 1 ชั้น 3 ฝั่งขวา
หมวด : 000
เลขหมู่หนังสือ : 005.3
สำนักพิมพ์ : ซีเอ็ดยูเคชั่น.
ผู้แต่ง : รุ่งรัตน์ ภิสัชเพ็ญ.
ยอดคงเหลือ : 1
เนื้อหาย่อ : เนื่องจากอุตทพกรรมปัจจุบันเป็นอุตเาหกรรมที่มีความรับซ้อน และมีตัวแปรที่มีความ
ไม่แน่นอนเกี่ยวขัองอยู่ตัวยเสมอ ตัวอย่างเช่น อุตสาหกรรมการขนส่ง อุตสาหกรรมการผลิต อุตสาหกรรมการ
ให้บริการ ซึ่งอุตลหารรมเหลำานี้มีดวามไม่แน่นนของการเข้ามาของลูกคำ ความไม่แน่นอนของเวลาในการให้
บริการ ความไม่แน่นอนของเครื่องจักรเสีย ความไม่แน่นอนของตารางการทำงาน เกี่ยวข้องอยู่ด้วย จึงเป็นการ
ยากในการบริหารงานและจัดสรรทรัพยากรต่าง ๆ เพื่อให้บรรลุวัดถุประสงค์ของอุตาหกรรมนั้นๆ ได้ โดยใช้
ตัวแบบทางณิตศาสตร์ในการแก้ปัญหา ดังนั้นการสร้างแบบจำลองตัวยโปรแกรมตอมพิวเตอร์จึงเป็นทางเลือก
หนึ่งในการศึกษาพฤติกรรมของระบบ เพื่อนำไปสู่แนวทางในการแก้ปัญหาของอุตสาหกรรมข้างตัน อีกทั้งการ
สร้างแบบจำลองตัวยโปรแกรมดอมพิวเตอร์ยังสะด้วกในการเปลี่ยนแปลงตัวแบบจำลอง เพื่อสร้างแนวทางในการ
ปรับปรุงระบบให้มีประสิทธิภาพ และประสิทธิผลดียิ่งขึ้น โดยปราศจากการรบกวนงานในระบบจริง
ปัจจุบันคอมพิวเตอร์ถูกใช้เป็นเครื่องมือในการใช้งานอย่งแพร่หลาย และซอฟต์แวร์ทางคอมพิวเตอร์ถูก
พัฒนาขึ้นอย่างรวดเร็ว ซอฟด์แวร์ทางดัานการจำลองสถานการณ์ก็เช่นเดียวกัน โปรแกรม Arena เป็นชอฟด์แวร์
ตัวหนึ่งที่นิยมใช้งานกันอย่งแพร่หลายสำหรับการจำลองสถานการณ์ เนื่องจากเป็นโปรแกรมที่สะดวกในการใช้
งาน และสามารถแสดงภาพเคลื่อนไหวเสมือนจริงของระบบบนจอคอมพิวเดอร์ได้ โดยผู้ใช้โปรแกรม Arena
ไม่จำเป็นต้องมีความรู้ต้านการเขียนโปรแกรม หนังสือเสมนี้ผู้เขียนจึงแนะนำวิธีการใช้โปรแกรม Arena เบื้อง
ตัน เพื่อให้ผู้ที่สนใจสามารถเรียนรู้วิธีการสร้างแบบงำลองได้ด้วยดนเอง และนำหลักการที่ได้ตึกษาไปพัฒนาด้ว
แบบจำลอง เพื่อใช้ในการแก้ปัญหาทางอุตสาหกรรมในอนาดตได้