ข้อมูลทรัพยากร

3ds max Reference.
ประเภททรัพยากร : หนังสือเล่ม
ชั้นเก็บ : ตู้ 1 ชั้น 4 ฝั่งขวา
หมวด : 000
เลขหมู่หนังสือ : 006.6
สำนักพิมพ์ : แอนจิเนียร์ แอนด์ อคิเตค พลัส.
ผู้แต่ง : วิวัฒน์ อุดมปิติทรัพย์.
ยอดคงเหลือ : 1
เนื้อหาย่อ : เมื่อจะกล่าวถึงเรื่องของคอมพิวเตอร์ในปัจจุบัน คงปฏิเสธไม่ได้ว่าคอมพิวเตอร์เป็นเครื่อง
มือที่ใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานที่ได้รับความนิยมมาก ซึ่งผู้ใช้สามารถสร้างผลงานที่มา
จากคอมพิวเตอร์ได้อย่างหลากหลาย ตลอดจนเป็นเครื่องมือที่ตอบรับการใช้งานของทุก
เพศทุกวัย ไม่ว่าจะนำมาใช้ในการทำงาน หรือในด้านสันทนาการก็ตาม โดยในปัจจุบัน
คอมพิวเตอร์ได้มีการพัฒนาศักยภาพในด้านต่างๆ เพิ่มขึ้นอย่างมากมาย ไม่ว่าจะเป็น
ารพัฒนาของอุปกรณ์คมพิวเตอร์ หรือโปรแกรมทำงานต่างๆ รวมถึงได้มีการ
การติดต่อสื่อสารเข้าไปผนวกรวมกับเครื่องคอมพิวเตอร์อีกด้วย ซึ่งทำให้คอมพิวเตอร์
นั้นมีศักยภาพ และความหลากหลายในการใช้ผลิตผลงานในด้านต่างๆ มากยิ่งขึ้น
กระบวนการออกแบบ ก็เป็นการทำงานอีกประเภทหนึ่งที่คอมพิวเตอร์ได้เข้าไปเป็นส่วน
สำคัญต่อการสร้างสรรค์และผลิตผลงานเป็นอย่างมาก ซึ่งในปัจจุบันก็เป็นที่ยอมรับและ
ได้รับความนิยม ไม่ว่าจะเป็นการนำคอมผิวเตอร์มาใช้ในการกระบวนออกแบบ การผลิต
ชิ้นงานในด้านต่างๆ การกระบวนการผลิตภาพยนตร์ เกมส์คอมพิวเตอร์ และสื่อโฆษณา
ในหลายๆ รูปแบบ ตลอดจนการนำมาใช้ในการสร้างชิ้นงานจำลอง 3 มิติในแวดวงวิชาชีพ
หลายๆ สาขา เช่น งานสถาปัตยกรรม งานทางด้านวิศวกรรม เป็นต้น
3ds Max เป็น Software ของบริษัท AutoDesk Inc. (http://www.
autodesk.com) โดยทีมพัฒนาโปรแกรมค่าย Discreet (http://www.
discreet com) ซึ่งเป็นโปรแกรมทางด้านการออกแบบและการสร้างงานภาพเคลื่อนไหว
Animation ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบันโปรแกรมหนึ่ง ซึ่งภายในโปรแกรม
นั้นก็จะประกอบไปด้วยเครื่องมือและชุดคำสั่งในการสร้างชิ้นงานในรูปแบบต่างๆ อย่าง
มากมาย ซึ่งก็นับได้ว่าเป็นโปรแกรมที่มีขนาดใหญ่และมีพารามิเตอร์ที่มีความซับซ้อนใน
การใช้งานโปรแกรมหนึ่งหนังสือ ads max Reference เล่มนี้มุ่งหวังที่จะอธิบายคำสั่งต่างๆ ที่มีอยู่ภาย
รแกรม 3ds max ให้ครบถ้วน เพื่อขจัดข้อสงสัยในการกำหนดค่พาร
ต่างๆ ของโปรเกรม และใช้เป็นหนังสืออ้างอิง หรือใช้สำหรับเป็นคู่มือประกอบกร
ใช้งานโปรแกรมดังกล่าว โดยภายในเล่มจะประกอบด้วยเนื้อหาต่างๆ ของโปรแกร
พื้นฐานและความเข้าใจเบื้องต้นสำหรับการใช้งานโปรแกรม การสร้างชิ้นงานด้วย
เครื่องมือต่างๆ การสร้าง Animation การกำหนดดวงไฟ มุมกล้อง การสร้าง
Special Effect ในรูปแบบต่างๆ ตลอดจนคำอธิบายของค่พารามิเตอร์ที่มีอยู่
ภายในโปรแกรม ซึ่งผู้เขียนหวังว่าหนังสือเล่มนี้จะเป็นประโยชน์ต่อผู้ที่ใช้งาน
โปรแกรม 3ds max ไม่มากก็น้อย และหากหนังสือเล่มนี้มีความผิดพลาดหรือ
ข้อขาดตกบกพร่องประการใด ผู้เขียนใคร่ขออภัยและขอน้อมรับคำติชมและข้อเสนอ
แนะต่างๆ ด้วยความยินดี เพื่อจะนำข้อเสนอมาใช้ในการปรับปรุงเพื่อพัฒนาแก้ไข
ในโอกาสต่อไป