ข้อมูลทรัพยากร

Ratings :
0
No votes yet

เรื่องพัฒนาซอฟต์แวร์มีแค่นี้.
ประเภททรัพยากร : หนังสือเล่ม
ชั้นเก็บ : ตู้ 1 ชั้น 2 ฝั่งขวา
หมวด : 000
เลขหมู่หนังสือ : 005.1
สำนักพิมพ์ : สมาคมส่งเสริมเทคโนโลยี (ไทย-ญี่ปุ่น).
ผู้แต่ง : สมาคมส่งเสริมเทคโนโลยี (ไทย-ญี่ปุ่น).
ยอดคงเหลือ : 1


เนื้อหาย่อ : ทศวรรษที่ผ่านๆมาต้องยอมรับว่าเทตโนโสยีสารสนเทศเป็นพลังสำคัญในการขับเคลื่อนเศรษฐกิจ ไม่ว่าเศรษฐกิจจะเป็นอย่างไร ภาครัฐก็ยังคงลงทุนในเทคโนโสยีสารสนเทศเพิ่มขึ้น ส่วนภาคธุรกิจเอง ไม่ว่าจะเป็นธุรกิจขนาดใหญ่หรือย่อม ก็ชาดเทคโนโลยีสารสนเทศไม่ได้อีกต่อไป ในขณะเดียวกัน เทคโนโลยีสารสนเทศก็กลายสิ่งที่ง่ายขึ้น โดยเลพาะซอฟด์แวร์ ซึ่งเป็น ทรัพย์สินทางปัญญาที่มีมูลค่ามหาศาล ที่คนทั่วไปสมารถศึกษาและพัฒณาชอฟด์แวร์ที่มีคุณภาพขึ้นมาได้ แต่หนังสือเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ทั่วไปมักเป็นหนังสือเชีงวิซาการที่เน้นเรื่องทฤษผีและเทคโนโลยี ที่รับช้อน และมักเน้นแต่การอธิบายในเรื่อง "พกล ไม่ได้บอกว่าจะต้องรู้ไปทำไม ทำให้ยากและไม่สนุก ในการเรียนรู้ และถึงเรียนรู้ไปก็เอาไปใช้ประโยซน์ในการทำงานจริงไม่ค่อยได้ ด้วยเหตุนี้ หนังสือเล่มนี้จึงเนั้นการอธิบายในแง่การทำงานจริง โดยพยายามอธิบายเรื่องยาก ให้เป็นเรื่องง่ย หลีกเสี่ยงการใช้ศัพท์เทดนิดที่ยาก แต่ไม่จำเป็นต้องรู้ และอธิบายทั้งในแง่ของ "What ละ "พาเพื่อให้ใครก็ตามที่สนใจชอฟต์แร์สามารถศึกษาด้วยตนเอง และพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดี มาได้ หนังสือเล่มนี้เหมาะเป็น พื้นฐานสำหรับทุกคน" เพราะ ㆍ ครอบคลุมกระบวนการทั้งหมดในการพัฒนาชอฟต์แวร์ อธิบายวงจรชีวิตในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เทคนิคการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบต่าง ๆ ตลอดจน การบริหารคุณภาพ ㆍ ครอบคลุมภาคปฏิบัติ อธิบายที่มาที่ไปที่เกี่ยวพันไปถึงประเด็นการทำงานจริง ตลอดจนการเขียนแผนงานหรือการ บริหารโครงการ และมีการอธิบายศัพท์เทคนิคที่ควรรู้ เพื่อจะได้คุยกับคนในวงการซอฟต์แวร์ได้รู้เรื่อง หนังสือเล่มนี้จึงเหมาะสำหรับผู้ที่ทำงานเกี่ยวข้องกับการพัฒนาชอฟต์แวร์ หรือผู้ที่ต้องการ ศึกษาเกี่ยวกับการพัฒนาชอฟต์แวร์ เช่น โปรแกรมเมอร์ผู้ประกอบอาชีพพัฒนาชอฟต์แวร์ ㆍ นักศึกษาที่ต้องการศึกษาเทคนิคการพัฒนาซอฟต์แวร์ ㆍ ผู้บริหารหรือผู้จัดการโครงการสารสนเทศที่ต้องการหบทวนความรู้หนังสือเล่มนี้มีเนื้อหาโดยสรูปดังนี้ บทที่ 1 เนะนำเกี่ยวกับซอฟร์แวร์ ประเด็นที่น่สนใจในการพัฒนาชอฟด์แวร็ และชอฟด์แว่ เอ็นจิเนียวิง บทที่ 2 อธิบายว่าชอฟด์แวร์ถูกสร้างขึ้นมาได้อย่างไร อธิบายเกี่ยวกับวงจวชีวิตของซอฟท์แวร์ วิธีการพัฒนาชอฟต์แวร์ และการเลือกวิธีการที่เหมาะสม บพที่ 3 พบทวนกี่ยวกับการวางแผน ซึ่งเป็นจุดตั้งตันที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ดูวิธีการ ประเมินราคซึ่งเป็นพื้นฐานที่จำเป็น และสรุปกี่ยวกับวิธีการบริหารโดรงการพัฒณาชอฟต์แวร์ให้ประสบ ความสำเร็จ บทที่ 4 และบหที่ 5 รวบรวมวิธีการวิเคราะห์ อกแบบและพัฒนา บทที่ 4 ถือเป็นจุดเริ่มต้น ของชอฟต์แวร์เอ็นจิเนียริง และในบทที่ 4 ก็มีการสรุปเกี่ยวกับวิธีการออกแบบเชิงโดรงสร้าง ซึ่งเป็นวิธีการ ที่มีประสิทธิผลมาท ส่วนบทที่ 5 มือธิบายเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบ Obyect Oriented ที่มีการ ใช้งานกันอย่างแพร่หลาย โตยใช้ตัวอย่างจริงในการอธิบายเพื่อให้เข้าใจง่าย บทที่ 6 อธิบายเกี่ยวกับสภาพการณ์ในการพัฒนาชอฟต์แวร์ในปัจจุบัน โดยเฉพาะการพัฒนา ระบบสารสนเทศโดยใช้เว็บโปรแกรมมิง วินโดวส์โปรแกรมมิง หรือ EUC (End User Computing) รวมไปถึงผลที่จะตามมา บหที่ 7 อธิบายความหมายของคุณภาพของชอฟต์แวร์ วิธีการสร้างคุณภาพ ตลอดจน กระบวนการและวิธีการทดสอบที่จะช่วยป้องกันการเกิดปัญหา บทที่ 8 อธิบายถึงแนวโน้มในการพัฒนาชอฟต์แวร์ในภาพกว้าง เช่น ปัญหาการบำรุงรักษา บัญหาการใช้แพ็กเกจที่มักพบในปัจจุบัน และปัญหาการสร้างมาตรฐานในการพัฒาชอฟต์แวร์ หวังว่าหนังสือเล่มนี้คงจะเป็นประโยชน์ต่อผู้อ่านที่สนใจในการพัฒนาชอฟต์แวร์