ข้อมูลทรัพยากร

เรื่องพัฒนาซอฟต์แวร์มีแค่นี้.
ประเภททรัพยากร : หนังสือเล่ม
ชั้นเก็บ : ตู้ 1 ชั้น 2 ฝั่งขวา
หมวด : 000
เลขหมู่หนังสือ : 005.1
สำนักพิมพ์ : สมาคมส่งเสริมเทคโนโลยี (ไทย-ญี่ปุ่น).
ผู้แต่ง : สมาคมส่งเสริมเทคโนโลยี (ไทย-ญี่ปุ่น).
ยอดคงเหลือ : 1
เนื้อหาย่อ : ทศวรรษที่ผ่านๆมาต้องยอมรับว่าเทตโนโสยีสารสนเทศเป็นพลังสำคัญในการขับเคลื่อนเศรษฐกิจ
ไม่ว่าเศรษฐกิจจะเป็นอย่างไร ภาครัฐก็ยังคงลงทุนในเทคโนโสยีสารสนเทศเพิ่มขึ้น ส่วนภาคธุรกิจเอง
ไม่ว่าจะเป็นธุรกิจขนาดใหญ่หรือย่อม ก็ชาดเทคโนโลยีสารสนเทศไม่ได้อีกต่อไป
ในขณะเดียวกัน เทคโนโลยีสารสนเทศก็กลายสิ่งที่ง่ายขึ้น โดยเลพาะซอฟด์แวร์ ซึ่งเป็น
ทรัพย์สินทางปัญญาที่มีมูลค่ามหาศาล ที่คนทั่วไปสมารถศึกษาและพัฒณาชอฟด์แวร์ที่มีคุณภาพขึ้นมาได้
แต่หนังสือเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ทั่วไปมักเป็นหนังสือเชีงวิซาการที่เน้นเรื่องทฤษผีและเทคโนโลยี
ที่รับช้อน และมักเน้นแต่การอธิบายในเรื่อง "พกล ไม่ได้บอกว่าจะต้องรู้ไปทำไม ทำให้ยากและไม่สนุก
ในการเรียนรู้ และถึงเรียนรู้ไปก็เอาไปใช้ประโยซน์ในการทำงานจริงไม่ค่อยได้
ด้วยเหตุนี้ หนังสือเล่มนี้จึงเนั้นการอธิบายในแง่การทำงานจริง โดยพยายามอธิบายเรื่องยาก
ให้เป็นเรื่องง่ย หลีกเสี่ยงการใช้ศัพท์เทดนิดที่ยาก แต่ไม่จำเป็นต้องรู้ และอธิบายทั้งในแง่ของ "What
ละ "พาเพื่อให้ใครก็ตามที่สนใจชอฟต์แร์สามารถศึกษาด้วยตนเอง และพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดี
มาได้
หนังสือเล่มนี้เหมาะเป็น พื้นฐานสำหรับทุกคน" เพราะ
ㆍ ครอบคลุมกระบวนการทั้งหมดในการพัฒนาชอฟต์แวร์
อธิบายวงจรชีวิตในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เทคนิคการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบต่าง ๆ ตลอดจน
การบริหารคุณภาพ
ㆍ ครอบคลุมภาคปฏิบัติ
อธิบายที่มาที่ไปที่เกี่ยวพันไปถึงประเด็นการทำงานจริง ตลอดจนการเขียนแผนงานหรือการ
บริหารโครงการ และมีการอธิบายศัพท์เทคนิคที่ควรรู้ เพื่อจะได้คุยกับคนในวงการซอฟต์แวร์ได้รู้เรื่อง
หนังสือเล่มนี้จึงเหมาะสำหรับผู้ที่ทำงานเกี่ยวข้องกับการพัฒนาชอฟต์แวร์ หรือผู้ที่ต้องการ
ศึกษาเกี่ยวกับการพัฒนาชอฟต์แวร์ เช่น
โปรแกรมเมอร์ผู้ประกอบอาชีพพัฒนาชอฟต์แวร์
ㆍ นักศึกษาที่ต้องการศึกษาเทคนิคการพัฒนาซอฟต์แวร์
ㆍ ผู้บริหารหรือผู้จัดการโครงการสารสนเทศที่ต้องการหบทวนความรู้หนังสือเล่มนี้มีเนื้อหาโดยสรูปดังนี้
บทที่ 1 เนะนำเกี่ยวกับซอฟร์แวร์ ประเด็นที่น่สนใจในการพัฒนาชอฟด์แวร็ และชอฟด์แว่
เอ็นจิเนียวิง บทที่ 2 อธิบายว่าชอฟด์แวร์ถูกสร้างขึ้นมาได้อย่างไร อธิบายเกี่ยวกับวงจวชีวิตของซอฟท์แวร์
วิธีการพัฒนาชอฟต์แวร์ และการเลือกวิธีการที่เหมาะสม บพที่ 3 พบทวนกี่ยวกับการวางแผน ซึ่งเป็นจุดตั้งตันที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ดูวิธีการ
ประเมินราคซึ่งเป็นพื้นฐานที่จำเป็น และสรุปกี่ยวกับวิธีการบริหารโดรงการพัฒณาชอฟต์แวร์ให้ประสบ
ความสำเร็จ บทที่ 4 และบหที่ 5 รวบรวมวิธีการวิเคราะห์ อกแบบและพัฒนา บทที่ 4 ถือเป็นจุดเริ่มต้น
ของชอฟต์แวร์เอ็นจิเนียริง และในบทที่ 4 ก็มีการสรุปเกี่ยวกับวิธีการออกแบบเชิงโดรงสร้าง ซึ่งเป็นวิธีการ
ที่มีประสิทธิผลมาท ส่วนบทที่ 5 มือธิบายเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบ Obyect Oriented ที่มีการ
ใช้งานกันอย่างแพร่หลาย โตยใช้ตัวอย่างจริงในการอธิบายเพื่อให้เข้าใจง่าย
บทที่ 6 อธิบายเกี่ยวกับสภาพการณ์ในการพัฒนาชอฟต์แวร์ในปัจจุบัน โดยเฉพาะการพัฒนา
ระบบสารสนเทศโดยใช้เว็บโปรแกรมมิง วินโดวส์โปรแกรมมิง หรือ EUC (End User Computing)
รวมไปถึงผลที่จะตามมา
บหที่ 7 อธิบายความหมายของคุณภาพของชอฟต์แวร์ วิธีการสร้างคุณภาพ ตลอดจน
กระบวนการและวิธีการทดสอบที่จะช่วยป้องกันการเกิดปัญหา
บทที่ 8 อธิบายถึงแนวโน้มในการพัฒนาชอฟต์แวร์ในภาพกว้าง เช่น ปัญหาการบำรุงรักษา
บัญหาการใช้แพ็กเกจที่มักพบในปัจจุบัน และปัญหาการสร้างมาตรฐานในการพัฒาชอฟต์แวร์
หวังว่าหนังสือเล่มนี้คงจะเป็นประโยชน์ต่อผู้อ่านที่สนใจในการพัฒนาชอฟต์แวร์