ข้อมูลทรัพยากร

Ratings :
0
No votes yet

เกมประกอบวิชาการใช้ห้องสมุดและชุมนุมห้องสมุด.
ประเภททรัพยากร : หนังสือเล่ม
ชั้นเก็บ : ตู้ 1 ชั้น 3 ฝั่งขวา
หมวด : 000
เลขหมู่หนังสือ : 028.8
สำนักพิมพ์ : อุดมศึกษา.
ผู้แต่ง : มนฑิรา พานิชยิ่ง.
ยอดคงเหลือ : 1


เนื้อหาย่อ : เกมต่างๆที่ปรากฏในหนังสือเมนี้ผู้เขียนไปจัดทำขึ้นเพื่อใช้ประกอบการเรียนวิชาการ ให้ยงสมุด และกิจกรรมช้เสนในชุมนุมห้องสมุด โดยใช้เป็นการทดสอบนักเรียนด้วยการ เล่นเกามภายหลังจบบทเรียนในแต่ละเรื่อง หรือจะใช้ทดสอบก่อนทำการสอนและทำซ้ำหลัง สอนจบเพื่อให้ห็นความเตกต่างเป็นการประเมินผลอีกรูปแบบหนึ่ง ถ้าเป็นเรื่องที่ ต้องการให้นักเรียนได้ฝึกปฏิบัติคันคว้ในห้องสมุลควรสั่งให้ไปปฏิบัติตามที่ได้ศึกษาก่อน เล่นเกม ซึ่งทำให้นักรียนได้รับความสนุกสนานและเป็นการทบพวนความรู้และความเข้าใจ ด้เป็นอย่างดี โดยผู้สอนสามารถอธิบายเพิ่มเติมในส่วนที่นักเรียนยังไม่ค่อยเข้าใจซึ่งพบ ภายหลังการเล่นเกม เกมบางเกมเคยลงในวารสารห้องสมุดของสมาคมห้องสมุคแห่งประเทศไทยฯ ประมาณปี พ ศ 2531 ซึ่งเมื่อไปพบตันฉบับและนำมาอ่านทวนก็พบว่ายังคงใช้ได้อยู่ใน ปัจจุบัน มีความชัดเจนที่บรรณารักษ์สามารถไปประยุกติใช้ได้บวกกับที่ได้จัดทำเพิ่มเติม และเมื่อได้พูดคุยกับอาจารย์สายพิณ นาประจุ ในคราวจัดสัมมนาทางวิซาการเรื่องการ ประกันคุณภาพและการวิจัยในห้องสมุดโรงรียน ที่จังหรัดกาญจนบุรี จึงทราบว่อาจารย์ ลายพิญได้คิดกมที่ใช้ในการจัดกิจกรมของห้องสมุดที่คล้ยกันอยู่พอประมาณจึงคิดที่จะ นำมารวมพิมพ์เป็นเสมเพื่อผยแพร่ให้บรณารักษ์ที่สนใจได้เนวคิด หรือนำไปใช้กับ นักเรียนของตนต่อไป รวมทั้งอาจไต้แนคิดที่จะสร้างเกมขึ้นใช้เองด้วย เนื่องจาก แนวเขียนมีความคล้ายและแตกต่างกันอยู่บ้าง และเพื่อให้เกิดความสะดวกแก่ผู้ใช้ใน ขณะนำไปปฏิบัติซึ่งสามารถติดต่อเพิ่มเติมกับผู้เขียนได้โดยตรงจึงแยกไว้คนละส่วน โดย ของ อสายพื้ณ จะเป็นเกมที่ 29-39 คือ เกมจับเลขหมูใส่เพลง - เกมโฆษณาพาสนุก ท้ายนี้หวังเป็นอย่างยิ่งว่าทั้งครูและนักเรียนคงสนุกสนานกับเกมที่นำไปใช้กันอย่าง ทั่วหน้านะคะ